2007/02/28 | 07.02.28 多云到阴 RV630细节曝光:支持PCI-E 2.0及GDDR4
类别(硬道理) | 评论(0) | 阅读(11) | 发表于 17:44

    据台绘图业者消息透露,AMD暂定于五月份发布新一代中阶绘图产品RV630,但推出时程相较对手NVIDIA的G84芯片,却晚了一个月,未能占得先机,究竟RV630能否凭其实力后来居上,成为新一代中阶绘图产品的皇者?成为近期绘图市场关注焦点。

    据了解,AMD尚未向厂商透露有关RV630核心的架构资料,现时仅获悉其将采用号称是第二代的Unified Shaders架构,支持Direct X 10及Shader Model 4.0规格,据称效能将比Radeon X1900GT更为强劲,但真正实力尚待查证。RV630芯片采用65奈米制程,由TSMC代工,相比G84只采用80奈米更为先进,因此在成本、核心频率表现上将更具优势,不过,由于为转用新制程初期,良率能否令人满意,成为AMD现时最大担忧之处。另在显存方面,RV630与对手G84一样仍保留128Bit接口设计,为提升显存效能,RV630将加入GDDR4颗粒支持,进一步提升显存效能,现时RV630将会有三个不同版本,包括采用GDDR4颗粒代号为Kohinoor、采用GDDR3颗粒代号为Orloff及只采用GDDR2颗粒的平价版本Sefadu。

    值得注意的是,RV630将支持下一代PCI-E 5GT/s规格,PCI-E Link速度会由上代的2.5GT/s提升至5GT/s,因此,同样是 x16 Lanes配置,频宽将会上升一倍至8GB/s。据了解,多家芯片组厂商将于下一代芯片组中加入PCI-E 2.0支持,但PCI-E频宽上升会否为RV630带来效能上增长,现时仍不得而知。

    影像输出方面,RV630将内建一组HDMI、一组Dual Link DVI及S-Video输出,HDMI部份更内建Decode功能,因此并不需要像现有的HDMI解决方案,需在主机板上接线至绘图卡,十分方便,此外,在HDCP译码功能部分,不只一组HDCP Encode引擎,因此在双显示输出是两组显示器均会支持HDCP解碼。为提供更优质的影像处理能力,RV630采用UVD(Universal Video Decoder)影像处理器技术,据AMD表示,UVD解决方式将是现时唯一完全硬件译码H.264及VC-1的影像引擎。据AMD进一步指出,软件译码是Bitstream Processing/Entropy Decode、Frequency Transform、Pixel Prediction及Deblocking完全交由CPU处理器,由于CPU并不是专门设计作译码用途,因此在效能表现上差强人意。

    反观NVIDIA的PureVideo技术,其将Pixel Preduction及Deblocking动作交由GPU处理器,虽能减少对CPU的负担,但Bitstream Processing/Entropy Decode及Frequency Transform仍需要经由CPU,因此处理器规格仍会影响译码效果。而ATI的AVIVO技术虽已把Frequency Transform交由GPU处理器,但Bitstream Processing Entropy Deocde仍由CPU负责,因此亦不能称上完全硬件译码。UVD则是把Bitstream Processing/Entropy Decode、Frequency Transform、Pixel Prediction及Deblocking完全交由GPU负责,因此CPU的规格将不会影像译码效果。据绘图业者表示,新一代RV630、RV610及IGP引擎RS790将会内建UVD影像处理器。

    根据AMD现有规划,RV630产品将会于CeBIT大会中展出,但并不会公布相关效能测试,三月中旬则将有A13测试版本,四月中完成测试并进入量产,预计5月中发布及上市。

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